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托育工作計劃表優(yōu)秀

格式:DOC 上傳日期:2023-08-25 10:02:13
托育工作計劃表優(yōu)秀
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制定計劃前,要分析研究工作現(xiàn)狀,充分了解下一步工作是在什么基礎(chǔ)上進行的,是依據(jù)什么來制定這個計劃的。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的計劃嗎?下面是我給大家整理的計劃范文,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家能夠有所幫助。

托育工作計劃表優(yōu)秀篇一

在環(huán)境創(chuàng)設(shè)中遵循自然、野趣的原則,結(jié)合幼兒年齡特點,在材料互通的基礎(chǔ)上達到場地的聯(lián)動性,用原生態(tài)的低結(jié)構(gòu)材料替換園所設(shè)置的大型高結(jié)構(gòu)器械。沙池、高低起伏的草坡與隧道、原生態(tài)的泥地(野草野花棲息之所)、大樹與秋千。將兒童的游戲向室外轉(zhuǎn)移,把兒童從局促的室內(nèi)解放出來,打破各區(qū)域之間的界限,使各活動區(qū)之間相融合,游戲材料的使用充分開放,不受功能限制,為兒童構(gòu)建他們的游戲創(chuàng)造了無限可能,找回原生態(tài)的游戲世界。

放手游戲,發(fā)現(xiàn)兒童,顛覆傳統(tǒng)觀念,建立正確的兒童觀,重新認識教師在游戲中的角色。教師從不敢放手、到嘗試放手、再到敢于放手;從盲目指導、著急介入、不懂觀察到閉住嘴、管住手、睜大眼、豎起耳;教師的職責從傳授知識轉(zhuǎn)變?yōu)槔斫鈨和蛔畲蟪潭鹊闹С郑钚〕潭鹊慕槿耄徊辉俑呖貎和挠螒颍畔伦约旱闹饔^臆斷,帶著好奇和尊重去發(fā)現(xiàn)、認識、理解和欣賞兒童在游戲中的表現(xiàn)。

從多途徑了解幼兒園環(huán)境創(chuàng)設(shè)的理念,看到兒童游戲的全貌,認識游戲的價值,發(fā)現(xiàn)孩子的變化和成長,在身臨其境的體驗中理解游戲?qū)和闹匾饬x,家長逐漸從情感上接受游戲、認可游戲。從疑惑、體驗、認可到全力支持,很多家長不僅做到了游戲上的放手,甚至還遷移運用到家庭教育中去,最大程度支持兒童的發(fā)展,真正成為幼兒園教育的同盟軍。

在實踐中,教師正在以“發(fā)現(xiàn)兒童會做什么”為視角,通過連續(xù)完整地觀察,發(fā)現(xiàn)孩子們可以自如轉(zhuǎn)換游戲主題和類型;發(fā)現(xiàn)兒童懂得切合游戲的實際去使用材料;發(fā)現(xiàn)孩子們?nèi)绾卧诿半U和挑戰(zhàn)的同時去規(guī)避危險的發(fā)生,保護自己;發(fā)現(xiàn)了在游戲中調(diào)整游戲難度的兒童;發(fā)現(xiàn)在游戲后進行討論時對游戲進行表征和思考的兒童;發(fā)現(xiàn)了了不起的兒童。

這場游戲革命的力量源泉則是成人對兒童的不斷發(fā)現(xiàn)——發(fā)現(xiàn)了不起的兒童,由此轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)觀念,認同并支持將游戲權(quán)利回歸給兒童的教育實踐。

這個過程是漫長的、艱難的、幸福的,達拉特旗幼教人將繼續(xù)帶著真誠、博愛與篤定,用智慧和力量鼓勵孩子們前行,努力讓兒童笑臉綻放整個童年。

托育工作計劃表優(yōu)秀篇二

放手讓幼兒游戲,細致觀察幼兒游戲,在深入解讀幼兒游戲行為、了解幼兒已有經(jīng)驗、發(fā)現(xiàn)幼兒興趣傾向的基礎(chǔ)上,實施對幼兒的有效支持,最大限度地促進幼兒的學習與發(fā)展,是^v^安吉游戲^v^課程的特征和最終目標。其中,由游戲生成教學活動就是教師實施有效支持的重要手段之一,也是^v^安吉游戲^v^課程體系的重要組成部分。

由游戲生成教學活動是指教師在觀察、記錄、分析幼兒游戲行為的基礎(chǔ)上,從幼兒的想法、需求、經(jīng)驗出發(fā),構(gòu)建有教學意圖、教學目標和教學任務(wù)的教學活動。它有別于傳統(tǒng)的教學活動,主要有以下三方面的特點。

一、觀察是確定教學內(nèi)容的重要依據(jù)

由游戲生成的教學活動需建立在幼兒游戲過程中的操作、探索、發(fā)現(xiàn)、疑問等基礎(chǔ)上,其內(nèi)容源于教師對幼兒游戲的細心觀察。幼兒的學習受興趣和需求的直接驅(qū)動,他們在游戲中所表現(xiàn)出來的興趣傾向及面臨的困難,是教師確定教學內(nèi)容的重要依據(jù)。因此,教師需細致觀察幼兒在游戲中對哪些事件和現(xiàn)象產(chǎn)生了興趣、進行了哪些探索、遇到了哪些困難,仔細傾聽幼兒在討論哪些問題,等等。當某一現(xiàn)象或某一問題成為大部分幼兒關(guān)注的焦點時,由游戲生成的教學活動內(nèi)容便體現(xiàn)出它的價值。

例如,教師在觀察中班建構(gòu)游戲的過程中,發(fā)現(xiàn)多數(shù)幼兒在搭建時總會反復(fù)調(diào)整自己的作品,直至作品呈現(xiàn)對稱狀態(tài)。幼兒的作品中出現(xiàn)不同形式的對稱,說明幼兒對于對稱的現(xiàn)象有了大量的感性認識和直接經(jīng)驗。于是,教師便生成了教學活動^v^有趣的對稱^v^,以幫助幼兒梳理對稱的概念。

又如,到了大班,幼兒隨著生活經(jīng)驗的積累和建構(gòu)水平的提升,在建構(gòu)游戲中出現(xiàn)了更多的團隊合作式主題建構(gòu)。教師觀察到幼兒在合作建構(gòu)游樂場的過程中因為成員之間有意見分歧,產(chǎn)生了激烈的爭論。雖然為了完成各自的建構(gòu)任務(wù),部分幼兒不得不采取妥協(xié)的方式,但心存疑惑,甚至還有點不服氣。在此基礎(chǔ)上,教師生成了教學活動^v^我們的游樂場^v^,為幼兒繼續(xù)表達自己的想法提供平臺和機會。

再如,在幼兒園的小山坡上有不同坡度、不同地面(水泥地、石板地、鵝卵石地)的自行車車道,幼兒很喜歡在那里玩^v^騎自行車^v^的游戲。教師觀察到中班幼兒在游戲中的一些行為:有時候是一個人騎,有時候是帶著小伙伴騎;在上坡的路口經(jīng)常出現(xiàn)因騎不上去而堵車的現(xiàn)象;有的喜歡騎著車從坡頂快速往下沖,有的喜歡騎在顛簸的鵝卵石路上。于是,教師在此基礎(chǔ)上生成了教學活動^v^山坡上的自行車^v^,以幫助幼兒梳理影響騎車速度的相關(guān)因素。

由此可見,教師只有細致觀察幼兒的游戲行為,才能發(fā)現(xiàn)幼兒當下最感興趣的問題,由此生成教學活動,推進幼兒的學習與發(fā)展,實現(xiàn)教學活動的價值。

二、解讀是制定教學活動目標的基本前提

合理的教學目標能使教學活動最大限度地促進幼兒已有經(jīng)驗的提升和發(fā)展,而了解幼兒的已有經(jīng)驗又是制定教學活動目標的前提。幼兒的身心發(fā)展特點決定了幼兒的學習以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),他們必須通過人與物的相互作用,在直接感知和親身體驗的過程中真正建構(gòu)起新的知識經(jīng)驗。^v^安吉游戲^v^的自由性和自主性為幼兒充分感知、體驗以及獲得直接經(jīng)驗提供了充足的機會,為教學活動的開展打下了基礎(chǔ)。因此,細致觀察幼兒在游戲中的表現(xiàn),深入解讀幼兒的游戲行為,分析幼兒行為中表現(xiàn)出來的已有經(jīng)驗水平,發(fā)現(xiàn)幼兒存在的疑問、困惑和關(guān)注的問題,依據(jù)最近發(fā)展區(qū)的原則,是制定合理有效的教學活動目標的前提。

例如,在生成中班教學活動^v^有趣的對稱^v^時,教師對幼兒的游戲行為進行了解讀,發(fā)現(xiàn)幼兒的對稱搭建基本上都是在反復(fù)調(diào)整后出現(xiàn)的。可見,幼兒作品中的對稱現(xiàn)象是幼兒無意行為的結(jié)果,他們雖然對對稱有了大量的直接感知,但并沒有形成概念,更沒有有意識地將對稱的方法運用到建構(gòu)活動中。于是,在分析幼兒已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上,教師將教學活動的目標確定為:(1)通過游戲經(jīng)歷的分享,感知建構(gòu)的作品中對稱的特點,了解對稱的概念。(2)學習運用對稱的方法進行建構(gòu)活動,發(fā)現(xiàn)生活中的對稱現(xiàn)象。又如,在生成大班教學活動^v^我們的游樂場^v^時,教師對在游戲中觀察到的現(xiàn)象進行了解讀,發(fā)現(xiàn)有些幼兒對相關(guān)問題的爭辯意猶未盡,各自保留著想法和意見。于是,教師想搭建平臺,讓更多的幼兒參與到問題的討論之中,通過有效調(diào)動幼兒的生活經(jīng)驗和游戲經(jīng)驗,促進幼兒自我反思。鑒于這樣的設(shè)計意圖,教師將教學活動的目標確定為:(1)能在同伴面前大膽表達自己的想法和做法,并說明理由。(2)在傾聽他人表達的基礎(chǔ)上,調(diào)動已有經(jīng)驗,對相關(guān)問題提出意見、展開辯論。

再如,在生成中班教學活動^v^山坡上的自行車^v^時,教師深入解讀幼兒的游戲行為,發(fā)現(xiàn)幼兒在騎車過程中積累了大量的感性經(jīng)驗,已能感受到有的地方騎起來很累,有的地方騎起來很輕松,有的地方騎起來很顛簸,但對影響速度的相關(guān)因素并沒有系統(tǒng)和全面的了解。因此,教師將教學活動的目標確定為:(1)能大膽、清楚地表達自己在山坡上玩自行車的經(jīng)歷、體驗和發(fā)現(xiàn),感受與同伴分享的快樂。(2)了解地面的光滑程度、坡度、車子的載重等因素與車速之間的關(guān)系。

正因為有了對幼兒游戲行為的深入解讀,教師才能真正了解現(xiàn)階段幼兒的真實經(jīng)驗,并在此基礎(chǔ)上提出可行的發(fā)展目標,最大限度地促進幼兒的學習與發(fā)展。

三、分享是實施教學活動的主要手段

由游戲生成的教學活動的內(nèi)容、目標均與幼兒的游戲過程和游戲體驗密不可分,因此,讓幼兒分享游戲經(jīng)歷便是實施教學活動的主要手段。教師為幼兒提供充足的交流游戲體驗的機會,鼓勵幼兒積極表達游戲中的操作、探索、發(fā)現(xiàn)、疑問,在此基礎(chǔ)上,通過有效參與,幫助幼兒梳理、提升經(jīng)驗,與幼兒共同探討解決問題的方法,實現(xiàn)促進幼兒經(jīng)驗發(fā)展的目標。

例如,在組織開展由游戲生成的中班教學活動^v^有趣的對稱^v^時,在第一環(huán)節(jié),教師讓幼兒說說今天玩了什么。教師將作品逐一有序呈現(xiàn),請搭建者介紹自己的搭建體驗和作品特點。在第二環(huán)節(jié),教師引導幼兒觀察并尋找作品中的規(guī)律。幼兒驚奇地發(fā)現(xiàn),每一件作品都以某一個部位為中心,或左邊和右邊一模一樣,或上面和下面一模一樣,或前面和后面一模一樣。于是,教師梳理出這樣的現(xiàn)象叫對稱,告訴幼兒正因為他們無意中用到了對稱的方法,所以他們的作品才會規(guī)整、美觀。在第三環(huán)節(jié),教師引導幼兒尋找活動室里對稱的物品,并嘗試用對稱的方法搭建公園的大門。通過活動,幼兒建立了對稱的概念,并將無意識的行為轉(zhuǎn)化成了有意識的操作。

又如,教師在組織開展由游戲生成的大班教學活動^v^我們的游樂場^v^時,先讓幼兒自由地說說自己的游戲經(jīng)歷,介紹自己的作品有什么特別的地方,為什么會有這些特別的設(shè)計。在幼兒充分自由表達的基礎(chǔ)上,教師引導幼兒對沒聽明白的地方進行提問,鼓勵幼兒各抒己見,充分表達自己的想法和理由,甚至可以相互爭辯。比如,凡凡負責收銀臺的搭建,他在收銀臺左邊、右邊、椅子上、收銀臺的密封空間里都安裝了攝像頭,他介紹說這樣可以防止小偷進入。聽了他的介紹,同伴提出了疑問:^v^攝像頭安裝在密封的空間里,根本就照不到外面,也起不到監(jiān)控的作用。^v^凡凡解釋說:^v^我的攝像頭有透視功能,能夠透過木板照到四面八方的每一個角落。^v^同伴接著辯論:^v^既然這個攝像頭有這么大的威力,你為什么還要在別的地方安裝這么多攝像頭呢?那不是浪費嗎?^v^凡凡聽后表示其他攝像頭的安裝確實多余,下次游戲時可以只安裝一個。幼兒有了充分表達的機會,在提問、質(zhì)疑、建議的過程中,不斷反思自己的游戲行為,實現(xiàn)了與同伴的互動及經(jīng)驗的共享。

再如,教師在開展由游戲生成的中班教學活動^v^山坡上的自行車^v^時,同樣以幼兒的自由分享為切入口,讓幼兒暢談自己在山坡上騎自行車的感受和體驗,并出示典型的照片和視頻,幫助幼兒回憶在不同地面、不同坡度、一個人騎、帶著人騎等情形下速度的變化,在引導幼兒充分表達的基礎(chǔ)上梳理出影響車速的相關(guān)因素。

由此可見,^v^安吉游戲^v^背景下的教學活動,觀察是活動的起點,解讀是確定目標的依據(jù),分享是實施活動的手段。這樣的教學活動,其內(nèi)容源于幼兒游戲,目標建立在幼兒已有經(jīng)驗之上,過程突出^v^幼兒主體^v^,深受幼兒喜愛。同時,教學活動中所提升的經(jīng)驗又將運用到幼兒下一次的游戲中。幼兒游戲中的自我探索、經(jīng)驗積累與教學活動中的經(jīng)驗梳理、概念提升之間,就這樣形成了互為促進、互為生成的關(guān)系,有效地促進了幼兒經(jīng)驗的螺旋式提升。

托育工作計劃表優(yōu)秀篇三

班級游戲計劃(中甲)

制定幼兒園班級學期游戲計劃的建議:

一、班級游戲現(xiàn)狀分析

幼兒從剛?cè)胄“嚅_始就接觸自主性游戲,到現(xiàn)在的中班上學期,我們大部分幼兒已經(jīng)了解了常規(guī)游戲的玩法,積累了一定的自主性游戲經(jīng)驗,收拾、整理游戲材料的能力、與同伴交往與合作的能力以及自己解決困難的能力都有了很大提高。

在看到幼兒游戲的整體能力在不斷提高的同時,我們也發(fā)現(xiàn)了存在的一些有待提升和改進的地方。幼兒游戲時的規(guī)則意識仍然較薄弱,而且持久性差,在游戲過程中興趣很容易轉(zhuǎn)移,一些幼兒經(jīng)常很短的時間內(nèi)多次更換游戲內(nèi)容。此外,對于都比較感興趣的游戲,班級幼兒會發(fā)生爭搶行為,相互協(xié)商的能力有待提高。總體而言,幼兒的合作、交往能力還可以,游戲評價環(huán)節(jié)中很多幼兒能夠主動進行評價。但是,一些性格比較內(nèi)向的幼兒,較少主動參與游戲,且不能很好地投入游戲,依賴于老師幫忙和指導。本學期針對本班幼兒的年齡特點和游戲狀況,擬定了以下游戲計劃,希望幼兒的游戲水平能夠逐步提高。

二、班級游戲?qū)W期總目標

1.進一步豐富游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性。嘗試讓幼兒自己分配游戲角色,游戲中相互協(xié)商,引導幼兒學會觀察、比較等方法以及嘗試運用多種途徑來獨立地發(fā)現(xiàn)問題和解決游戲中的小問題。

2.繼續(xù)做好游戲觀察、加強教師對游戲的指導,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往,分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。

3.啟發(fā)幼兒能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。豐富游戲情節(jié),提高幼兒獨立展開游戲的能力。

4.強化規(guī)則意識,鼓勵幼兒在游戲中遵守游戲規(guī)則、使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂、提高交往的能力。

5.游戲后會歸類整理玩具,收放、整理材料時做到迅速、有序、整齊,養(yǎng)成愛護游戲材料的良好行為習慣。

6.將課題研究內(nèi)容以游戲的形式開展,體現(xiàn)班級游戲特色。

7.重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行交流、討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析、明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。同時,要求幼兒在游戲評價環(huán)節(jié)能安靜傾聽老師和同伴對游戲活動的講評,不隨意插嘴,樂意采用更合理的方法進行下次游戲。

三、

具體區(qū)域游戲?qū)W期總目標

1、體驗游戲的快樂,以游戲反映他們最感興趣、最熟悉的生活經(jīng)驗,會玩簡單的主題角色游戲。

2、會在某一主題游戲中扮演自己最熟悉的角色,知道自己扮演角色的名稱,模仿他們最有特征的動作,能產(chǎn)生一定的角色語言和行為。

3、會在某一主題環(huán)境中獨立的玩,愿意與同伴進行交往,會使用普通話。

4、能根據(jù)材料進行豐富的想象,會創(chuàng)造性地玩多種材料。

5、學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識。培養(yǎng)幼兒遇到困難或問題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。

6、培養(yǎng)幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。

7、鼓勵幼兒在游戲中使用禮貌用語進行交往,互相謙讓,感受游戲的快樂。同時,豐富幼兒的知識經(jīng)驗和生活印象,通過游戲認識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,師生共同豐富游戲的情節(jié),充實游戲的內(nèi)容。

8、幼兒在初步了解游戲的基礎(chǔ)上大膽模仿成人的工作,并根據(jù)游戲發(fā)展的需要進一步發(fā)展新的游戲情節(jié),如增設(shè)服裝店的加工廠,為顧客訂做服裝、修改服裝等。

9、繼續(xù)做好游戲觀察,了解幼兒的游戲語言、態(tài)度、情感及角色間的交往。分析幼兒游戲的水平,適時地給予幫助。如,幫助幼兒逐步獨立制定和遵守簡單的規(guī)則,不 斷豐富游戲內(nèi)容;觀察游戲中個別幼兒的行為表現(xiàn),了解每個幼兒現(xiàn)有的自我成長能力的發(fā)展水平,并根據(jù)他們各自的情況加以引導。

10、重視游戲的評價。進一步培養(yǎng)幼兒對游戲情況進行討論的能力,通過討論培養(yǎng)幼兒學會分析,明辨是非的能力和創(chuàng)造力,發(fā)展下階段游戲,培養(yǎng)幼兒獨立游戲的能力。

11、根據(jù)本班幼兒學習與發(fā)展的具體情況,針對性地設(shè)計和組織一些專門的游戲,幫助幼兒在游戲中獲得或擴展相關(guān)經(jīng)驗。如,將

教學

內(nèi)容延伸至區(qū)域活動中,保證使每個幼兒都有充分操作的機會;將角色游戲、音樂游戲及娛樂游戲等科學、合理地滲透到幼兒一日活動中去,讓幼兒在游戲活動過程中主動地建構(gòu)多方面的認知能力。

四、具體區(qū)域游戲月目標、材料、玩法、規(guī)則

《量販式ktv》活動區(qū) 九月份

目標:

1、了解游戲玩法,對該游戲感興趣。

2、能跟著音樂伴奏進行演唱。 準備:錄音機、磁帶、麥克風 十月份

目標:

1、學會看樂譜進行演唱。

目標:

1、能自己根據(jù)樂譜的提示進行演唱。

目標:

1、引導

幼兒嘗試分角色進行演唱、表演、打擊樂伴奏,提高幼兒對音樂的感受力、表現(xiàn)力。

2、發(fā)展幼兒的動作,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性。 準備:增加打擊樂器

指導方式:教師參與游戲,擔任打擊樂隊的指揮。一月份

目標:鞏固上月目標。準備:同上月。

《久隆建筑工地》活動區(qū) 九月份: 目標:

1、能運用積木拼搭自己熟悉的物體。

2、嘗試正確的進行對稱裝飾。

3、能與同伴共同游戲,不爭搶游戲材料。

1、能用疊加的技能和一些廢舊材料表現(xiàn)不同造型的樓房。

2、嘗試與同伴協(xié)商確定游戲內(nèi)容。

3、能自覺愛護游戲材料。

1、能用支撐的技能一些廢舊材料表現(xiàn)不同造型的建筑,并嘗試在周邊進行簡單的裝飾。

2、能與同伴協(xié)商進行合理分工。

3、能自覺收拾游戲材料。

準備:增加自制樹、小汽車等。十二月份: 目標:

1、能綜合運用已有的技能表現(xiàn)周圍的環(huán)境。

2、掌握正確解決糾紛的方法。

1、能熟練運用已有技能表現(xiàn)生活中的物體。

2、能大膽表達自己的意見,正確解決同伴間的糾紛。

3、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

準備:插塑玩具、實木玩具、塑料別墅玩具若干,生活中常見物體、環(huán)境的圖片,地毯1塊。

《動動手》美工區(qū) 九月:(繪畫)

1、通過有趣味的游戲,引導幼兒對色彩感興趣,愿意選用自己喜愛的顏色均勻飽滿地構(gòu)圖。

2、用各種線條和簡單形狀表現(xiàn)觀察過的物體的基本部分和主要特征。

3、在畫面上能簡單地布局,根據(jù)自己的想象畫一些輔助物,表現(xiàn)簡單的情節(jié)。

4、掌握正確的使用方法,養(yǎng)成正確的握筆方法和作畫姿勢,工具、材料擺放有序。

5、掌握用棉簽畫畫的技能。學習粘貼的技能。鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)作品。準備:工具:水彩筆、畫紙、各色鋸末等。十月:(泥工)

1、按照自己的意愿大膽操作,逐步塑出簡單的物體形象。

2、會用橡皮泥做出水果、花卉的形態(tài)。

4、能按照自己的意愿大膽塑造出物體的主要特征。學習獨立取放泥工材料、工具。

5、通過探索與嘗試,學習簡單的泥塑方法,學會使用簡單工具和輔助材料。鞏固良好的泥塑習慣。

準備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置橡皮泥、泥工板。

材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、泥工輔助材料等等。十一月:(折紙)

1、在游戲中引導幼兒隨意撕出各種形狀,并給予命名。

2、通過自由嘗試,折出簡單的形象。

3、能根據(jù)自己的意愿,用現(xiàn)成的圖形和自然材料粘貼組合簡單形象。

4、提供一定條件并鼓勵幼兒通過主動探索學習簡單的折紙方法,并折疊出簡單形象。

5、能根據(jù)自己的想象對作品進行添畫、組合等。

準備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置膠帶、膠水、抹布、顏料、畫紙、彩紙等。材料:牙簽、水棍棒、等等。十二月:(剪紙)

2、在操作活動中,初步學會用剪刀隨意剪紙,知道安全用剪,并能用自己剪出的圖形和自然材料創(chuàng)造性地粘貼組合各種形象,組成簡單的情節(jié)。

3、利用自然物或廢舊材料,按照自己的意愿和想象大膽表現(xiàn)。

4、學會剪窗花、等新年喜慶的物品裝飾教室。

準備:工具:再原有基礎(chǔ)上添置剪刀、各色畫紙、彩紙等。材料:樹葉、麥管、牙簽、水棍棒、果凍盒、蛋糕盒等等。一月:(綜合)

1、通過操作活動,使幼兒對色彩的混合及變化有興趣,大膽使用多種顏色,逐步做到均勻。

2、通過主動探索與嘗試,用紙、繩進行簡單的編織。

3、按照自己的意愿將現(xiàn)成的物品修改、添加、組成有趣的形象。

準備:工具:剪刀、膠帶、棉簽、橡皮泥、泥工板、水彩筆、膠水、抹布、顏料、畫紙、鋸末各色等。

1、會按大小、長短、高矮等規(guī)律排序。

2、感知并理解5以內(nèi)數(shù)的實際意義及其關(guān)系。

3、能自覺愛護游戲材料。

4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字1。 準備:

1、數(shù)字卡1-5若干

2、排序圖若干、數(shù)卡、點卡

3、鉛筆、橡皮、田字格本 十月份: 目標:

1、認識數(shù)字6-7理解實際意義及其關(guān)系。

2、認識2-9的相鄰數(shù),知道任何一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)

3、游戲結(jié)束后能主動收拾游戲。

4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字

2、3。 準備:

1、數(shù)字1-7,點卡、數(shù)群1-7各十套

2、操作卡片 十一月份: 目標:

1、認識數(shù)字8-10,理解實際意義及其關(guān)系。

2、學習2的組成,知道2可以分成1和1,1和1合起來就是2。

3、能有條理的收拾游戲材料。

4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字4。 準備:

1、數(shù)字1-10,分合號若干。

2、點卡、數(shù)群1-7各十套

3、撲克牌若干。 十二月份: 目標:

1、復(fù)習數(shù)字1-10,理解實際意義及其關(guān)系。

2、認識序數(shù),知道其實際意義,繼續(xù)學習3的組成,知道3的組成可以有兩種分法。

3、能初步講述自己的操作過程與結(jié)果。

4、嘗試在田字格里書寫數(shù)字

5、6。 準備:

1、數(shù)字1-10,分合號若干。

2、點卡、數(shù)群1-7各十套

3、撲克牌若干。 一月份: 目標:

1、復(fù)習認識各種圖形,并能創(chuàng)造性的進行拼圖活動。

2、學習4的組成,知道的組成有三種分法。

3、能有重點的講述自己的操作過程與結(jié)果。

4、能自覺、有條理的收拾游戲材料。

5、嘗試在田字格里書寫數(shù)字

6、7。 準備:

1、小白紙若干、三角形、正方形、圓形、橢圓形等各種圖形。

2、數(shù)字1-10,分合號若干。

3、點卡、數(shù)群1-7各十套

4、撲克牌若干。 《超市》活動區(qū) 九月份

目標:

1、了解游戲的基本玩法。

2、能較安靜游戲,并懂得愛護材料

目標:

1、能較自主進行買賣游戲,知道遵守游戲規(guī)則。

目標:

1、在教師引導下增加介紹商品、推銷商品的情節(jié)。

2、繼續(xù)嘗試擺放物品,并自己制作、標貼價格(3元、4元)

目標:

1、能友好的進行游戲,遵守游戲規(guī)則。

2、豐富購物抽獎的情節(jié)。

目標:

1、能較自然的進行游戲,自覺遵守游戲規(guī)則。

2、能較合宜的使用禮貌用語“你好”“歡迎光臨”“再見”。

1、能保持安靜的看圖書。

2、知道看圖書時要一頁一頁的翻看。

3、初步養(yǎng)成愛惜圖書的好習慣。 準備:

書架一個、圖書若干本,標志牌6個。十月份: 目標:

1、在借書時會使用簡單的禮貌用語。

2、能遵守秩序,排隊借書。

3、通過借書還書,提高人際交往能力。 準備:

1、愿意自己選擇角色,邊看圖書邊進行講述(輕聲)。

2、初步學習運用廢舊材料修補圖書。

3、在提高口語表達能力。 準備:

1、繼續(xù)學習運用廢舊材料修補圖書。

2、知道在看圖書時,眼睛與書要保持一定的距離。

3、養(yǎng)成愛惜圖書的好習慣。 準備:

1、在看書時知道要輕聲進行講述,不影響其他人。

2、能主動運用廢舊材料對破舊圖書進行修補。

3、知道看書時要保持一定距離,養(yǎng)成良好的用眼衛(wèi)生習慣。 準備:

書架一個、配合主題,準備帶有冬天相關(guān)資料和過新年相關(guān)資料的圖書若干本,廢舊報紙、剪刀、糨糊、標志牌6個。

托育工作計劃表優(yōu)秀篇四

共青團重慶郵電大學委員會

校學生科技聯(lián)合會

軟件學院科協(xié)、校社團聯(lián)合會軟件協(xié)會

凡重慶郵電大學在冊的本專科學生、研究生均可報名參賽。

作品制作軟件不限,所制作的大小不限,格式不限。

內(nèi)容積極、健康向上,構(gòu)思新穎。

參賽作品需主題突出,制作精美,色彩協(xié)調(diào),欄目布局合理,技術(shù)應(yīng)用合理、實用。

作品具有獨創(chuàng)性,普及性、藝術(shù)性、娛樂性。

作品中不得含有參賽者的任何個人信息,否則取消參賽資格。

參賽作品必須是原創(chuàng)作品,若發(fā)現(xiàn)抄襲現(xiàn)象,將會酌情扣分。

作品主要通過美工,可玩性,連續(xù)性,程序性幾方面來進行考慮。

1.參賽報名形式:

為了方便各位同學進行此次小游戲制作大賽的報名和參加,本次活動通過可采用二級學院推薦與個人自愿報名相結(jié)合的方式進行自由組隊、個人組隊以及學院推薦組隊三種方式。報名時出示學生證,確認參賽隊員為本校在校生。以團隊或個人形式參賽,若組隊參賽則每隊不超過5人(可跨學院)。也為了方便廣大同學的報名,本次游戲制作大賽活動也通過三種方式進行報名。

通過所在二級學院科協(xié)進行報名,由各二級學院科協(xié)發(fā)放相應(yīng)的宣傳單和參賽報名的表格,然后收回相應(yīng)的報名表格進行匯總統(tǒng)一交至校科聯(lián)辦公室。

可直接到校科聯(lián)辦公室領(lǐng)取相應(yīng)的報名表格進行報名上交。

托育工作計劃表優(yōu)秀篇五

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【引言】

《xx區(qū)vr體驗館商業(yè)計劃書》充分地展示了公司的基本情況、產(chǎn)品與技術(shù)、行業(yè)及市場分析、競爭對手分析、商業(yè)模式、運營策略、公司戰(zhàn)略、公司管理、融資計劃、財務(wù)預(yù)測與分析、風險分析及控制等內(nèi)容。該商業(yè)計劃書無論是用于尋找戰(zhàn)略合作伙伴、尋求風險投資資金或其他任何投資信貸來源均能夠做到內(nèi)容完整、意愿真誠、基于事實、結(jié)構(gòu)清晰、通俗易懂。該商業(yè)計劃書準確把握行業(yè)市場現(xiàn)狀和發(fā)展趨勢、項目商業(yè)模式、項目運營策略、公司戰(zhàn)略規(guī)劃、財務(wù)預(yù)測等基本內(nèi)容,深度分析了項目的競爭優(yōu)勢、盈利能力、生存能力、發(fā)展?jié)摿Φ龋浞煮w現(xiàn)項目的投資價值。

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【項目簡介】

xx區(qū)vr體驗館項目,位于四川省成都市。項目集vr體驗、裸眼3d、廣告?zhèn)鞑サ裙δ苡谝惑w,由站臺、座椅、vr眼鏡、裸眼3d液晶屏、led廣告屏等設(shè)備組成,具備休憩、vr體驗、3d影片播放、廣告播放等功能,主要應(yīng)用于廣告營銷、娛樂、教育、文化傳播等領(lǐng)域,其運營投資總額為1000萬元,項目預(yù)計于2016年04月開始實施。

【市場行業(yè)分析】

1、vr產(chǎn)品發(fā)布潮資本推動概念

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2015年起,vr產(chǎn)品概念蔓延全球,谷歌、索尼、facebook等科技巨頭紛紛加入陣列推動市場,各家產(chǎn)品不斷提出新概念、加入新技術(shù)以滿足用戶需求。

綜上:在良性競爭之中,vr產(chǎn)品質(zhì)量與水平得到有效提高,整個行業(yè)的影響力開始升溫。

2、全景概念刷新技術(shù)認識

vr本身“全景觀看”概念是吸引大批用戶關(guān)注的主要原因,從書籍到廣播再到電視電腦,人類對具有更強表達力和沉浸性的畫面展現(xiàn)形式一直有著與生俱來的訴求。

綜上,vr技術(shù)所帶來具有極強沉浸體驗的“虛擬世界”概念在短時間內(nèi)就成功得到在全球范圍迅速蔓延開來。

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社會評價結(jié)論

托育工作計劃表優(yōu)秀篇六

“家鄉(xiāng)秀”是中國海洋大學旅游學社的金牌活動之一。到今年已經(jīng)成功舉辦了兩屆,活動一般在每年的.春季舉行。活動主要內(nèi)容有“香飄海大”、“風土民情秀”、“歡樂一家親”等等。此活動有很強的參與性和互動性,同時培養(yǎng)了大學生的創(chuàng)新能力和實踐能力,所以舉辦以來一直很受同學的歡迎。同時也受到老師們的好評。

活動目的 此活動旨在向同學們介紹和展示各地的風土民情,展現(xiàn)祖國的地大物博,秀麗江川以及多彩的民族文化。增強大家的愛國熱情和民族自豪感。同時也能夠展示同學們的風采、豐富課余生活、開辟第二課堂,達到促進我們海大校園文化發(fā)展的目的。

時間:20xx年12月8日~20xx年12月14日

地點:浮山校區(qū)、嶗山校區(qū)

1、海報共三張

{浮山新苑前一張、一號樓前一張、嶗山一大張}

負責部門:宣傳部,負責人:蔡露璐。

2、宣傳單發(fā)放

12月11、12日,負責部門:活動部

宣傳單草擬:楊卓 宣傳單發(fā)放負責人:紀國輝。

3、旅游學概論課上宣傳 負責人:白雪芳

4、海大之聲廣播 宣傳部負責聯(lián)系以及草擬廣播稿

時間:20xx年12月15~19日

能夠是個人、也能夠組隊參賽(每組不超過5人,一般2~3人為宜。)

1、現(xiàn)場報名 于12月16、17日中午在浮山校區(qū)新苑門前設(shè)報名點

托育工作計劃表優(yōu)秀篇七

本班有幼兒38名,男生21名,女生17名。孩子們對角色游戲都具有濃厚的興趣,每次游戲時間,孩子們都能積極、主動地參加游戲,幫助老師布置場地,快速地分配角色,能踴躍地參與到各種游戲中。游戲結(jié)束時也能爭著介紹自己的游戲情況過程,同時,在游戲中幼兒解決問題的能力也提高了,游戲為幼兒自己嘗試解決問題提供了很好的途徑。幼兒在游戲活動中,常常會碰到這樣那樣的困難、問題以及一些小矛盾,孩子們通過經(jīng)驗地慢慢積累,在面對這些問題時逐漸大膽、樂觀起來。通過上學期的努力,和幼兒一起創(chuàng)設(shè)的游戲的環(huán)境中,幼兒在社會交往能力、口語表達能力、想象創(chuàng)造能力在很大程度上有了提高。但是,幼兒在游戲中還存在著一定的問題如:不同的幼兒,有著不同的興趣、愛好和個性、他們之間也存在著能力上的差異,并且發(fā)展速度也不一樣,所以幼兒對游戲的要求不一樣;幼兒之間存在著差異,因此他們的合作有一定的難度。

三、本學期游戲目標

1、保證幼兒每日充足的游戲時間,開展形式多樣的游戲。

2、注重幼兒在游戲中能力的培養(yǎng),使幼兒在玩中學、玩中益智,在共同游戲中學會與同伴交流、合作、發(fā)展其社會情感,交往能力和語言表達力,逐步提高動手能力和自理能力。

3、為幼兒創(chuàng)造豐富刺激的游戲環(huán)境,提供豐富的游戲材及半成品,激發(fā)幼兒游戲的興趣和主動性,鼓勵幼兒在游戲中使用普通話和禮貌用語進行交往,互相謙讓,輪流擔任主角和其他角色,在游戲中感到快樂。

4、通過各種活動豐富幼兒的生活經(jīng)驗,認識并體驗人與人的關(guān)系,人們的勞動態(tài)度等,鼓勵幼兒以豐富、合理的游戲情節(jié)充實游戲內(nèi)容。

5、能自己分配游戲角色,引導幼兒遇到問題能相互協(xié)商,共同解決,鼓勵他們根據(jù)需要自己制定游戲規(guī)則并且遵守游戲規(guī)則。

6、與別人相處時能表現(xiàn)出有禮貌,會主動向別人問好,與小伙伴交談,懂得輪流和分享等方面的能力。

7、能自始至終的參與游戲,游戲結(jié)束能共同整理場地、材料。

四、具體措施

(一)、環(huán)境創(chuàng)設(shè)

1、根據(jù)幼兒需要增設(shè)游戲區(qū),擴大原來區(qū)域的空間,考慮地理特點和游戲特點,做到科學適用。

2、提供部分成品玩具,如:炊具、醫(yī)療設(shè)備、餐具等。制作部分半成品,并劃分游戲區(qū)域,使游戲區(qū)域固定下來,鼓勵幼兒和家長一起收集紙盒、易拉罐等廢舊物品。

3、活動材料投放層次性、趣味性,迎合班內(nèi)幼兒的不同水平和興趣。活動材料提供多元化,充分發(fā)揮家長的力量,家園合力自制區(qū)角材料。如:制作標本的樹葉、植物的根、種子等等。

(二)、教師指導

教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題,重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定和引導。游戲結(jié)束后,讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,指導要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

(三)、做好游戲的跟蹤觀察記錄,寫好游戲個案

1、游戲中,教師多注意觀察幼兒的反映,并及時觀察輔導。做好現(xiàn)場跟蹤觀察、記錄,及時評價和反思。

2、每次游戲結(jié)束有評價,采用教師和幼兒共同評價的形式,尊重幼兒。

以上是本學期我們班游戲開展的一些設(shè)想,我們會在實際的實施中不斷調(diào)整,努力讓我們的孩子都喜歡上自主性游戲,讓孩子在愉快的游戲中不斷提高自己的各方面的能力。

幼兒園大班游戲計劃篇三

一、活動目標

學習照料小動物,了解幾種動物的生活習性,培養(yǎng)幼兒愛護大自然的情感,初步滲透人與自然界那種息息相關(guān)、互生共存的關(guān)系。

二、活動內(nèi)容

1、玩線區(qū)(粘一粘)

目標:學習用毛線粘貼成各種美麗的畫,培養(yǎng)幼兒的審美能力和制作興趣。

材料:各色毛線、白紙、膠水或糨糊、剪刀

玩法:幼兒在白紙上畫好花、動物等圖案,運用剪刀將毛線剪成線段或線絨進行粘貼。

2、手工角

目的:通過動手,發(fā)揮幼兒想象力,創(chuàng)造力。

材料:火柴盒、彩紙。

玩法:用火柴盒拼、插、粘制作多種物品,幼兒用彩紙折疊小動物。

3、動手角

目的:鞏固幼兒對顏色的認識,數(shù)的形成,鍛煉手的靈活性。

材料:毛線、塑料繩、皺紋紙

玩法:把材料分成相同的三份,教幼兒編小辮,顏色多種多樣。

4、圖書角

目的:培養(yǎng)幼兒閱讀圖畫書的興趣,組織幼兒安靜的讀書。發(fā)展幼兒的口語表達能力,提高閱讀水平。

材料:各種圖書

玩法:向幼兒介紹圖書的名稱,引起幼兒對圖書的興趣,指導幼兒進行安靜的閱讀圖書,并讓幼兒互相講述圖書的內(nèi)容。

5、角色區(qū)

目的:幼兒在會開商店的基礎(chǔ)上學習開超市,要根據(jù)自選商品,熟悉超市的購買方式,有秩序購物。

三、區(qū)角活動的措施

2、我園從領(lǐng)導到教師明確開展區(qū)角活動對開發(fā)幼兒智能實施素質(zhì)教育的意義,發(fā)揮自己的聰明才智,創(chuàng)造性的設(shè)計區(qū)角活動,滿腔熱情的投入到活動中去。興趣是最好的老師,因此我們從小培養(yǎng)幼兒動手、動腦能力,制作粘貼一些漂亮的禮物,贈給每個幼兒,告訴他們是廢舊物品制成的,激發(fā)起好奇心,培養(yǎng)他們的制作興趣。耐心細致的教給幼兒剪貼,拼的技能。讓幼兒用廢舊火柴盒組合各種家具,用蛋殼制作不倒翁娃娃,教幼兒熟練剪貼技能對幼兒自己創(chuàng)作作品要予表揚和鼓勵。

四、活動效果

1、幼兒利用廢舊物品制作各種玩具,便宜,衛(wèi)生絕不比高檔玩具差,而那一雙雙靈巧的小手活動與鍛煉,又是任何電動玩具不能比的,凡參加活動的幼兒,思維活躍,接受能力強,在知識行為能力方面都超過其他未參加活動的幼兒。

2、教師 從根本上轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的教育教學觀念,變重課堂教育以游戲為主,變重知識灌輸為重能力培養(yǎng),變重獨力教學為綜合主題教育。

3、家長的認識有了可喜的變化,積極配合幼兒園開展各種活動,從要求幼兒園多教給孩子學認字和加減運算變?yōu)橐蠼Y(jié)合幼兒特點開展特色活動,以開展幼兒的智力,培養(yǎng)幼兒的能力為主要教育內(nèi)容。

托育工作計劃表優(yōu)秀篇八

(1) 養(yǎng)成良好、有序的生活衛(wèi)生習慣,鍛煉孩子的自理能力,對有困難的事情能想方設(shè)法的去自己解決,從心理上減少孩子對他人幫助的依賴性,不以孩子最后問題解決的結(jié)果為評價,關(guān)注孩子解決問題的主動意識。

(2) 培養(yǎng)孩子喜歡體育活動的意識,培養(yǎng)幼兒對環(huán)境和天氣的適應(yīng)性,提高出勤率。

(3) 加強體育活動技能技巧的練習,掌握單雙腳跳、手腳著地爬、單雙手拍球50以上、能按口令上下肢協(xié)調(diào)輕松的走跑。有自我保護意識。

2、科學教育領(lǐng)域:

(2) 能主動的嘗試和探索生活中和實驗中的為什么。

(3) 認識幾種常見的動植物,愛護花草、愛護動物。

(4) 培養(yǎng)孩子的環(huán)保意識,怎樣保護環(huán)境,找出自己可以做什么,并能夠堅持做力所能及的環(huán)保行為。

3、語言教育領(lǐng)域:

(1) 培養(yǎng)孩子對圖片的理解和講述能力,和對語言的運用能力,開展組詞和擴句活動,豐富孩子的形容詞。

(2) 在識字活動中請家長配合,在課后幫孩子找出沒有掌握的內(nèi)容,讓孩子在老師復(fù)習的時候重點的學習這些內(nèi)容,讓孩子有目的的學習,減少對家長的依賴,逐漸培養(yǎng)孩子在集體中聽課和學習的能力。

4、藝術(shù)領(lǐng)域:

(1) 音樂方面對孩子進行音樂素質(zhì)方面的培養(yǎng),從聽音練習開始如:學會看節(jié)奏譜和五音內(nèi)的五線譜,聽音、辯音能力的培養(yǎng),節(jié)奏練習等,讓孩子具備音樂的能力和素質(zhì)。將歌曲作為音樂活動的補充形式。

單的折紙技巧和手工技能。

(3) 能有規(guī)律的畫出二方連續(xù)的裝飾圖案。

5、社會性教育領(lǐng)域:

(1) 充分發(fā)揮孩子競爭意識強的特點,幫助孩子養(yǎng)成良好的常規(guī)和學習習慣,培養(yǎng)孩子的學習興趣。

(2) 培養(yǎng)孩子的規(guī)則意識,能專著的參加集體活動。

(3) 養(yǎng)成使用禮貌用語的習慣。

(4) 進行愛祖國教育。

(5) 學會分享。

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